目前还是将主要经验来源定在咒灵身上,诅咒师不会一天几百个,但咒灵可以。
温良漫步在午夜空旷的街道上,那几个混混的尸体被他抛在库房里没管,在现在这个气温下相信用不了多久,周边的邻居就能闻到新鲜的腐肉味了。
温良记得这里有个叫咒术总监部的组织,负责维护咒术世界的平衡和处理违抗条约的咒术师,处理方式包括但不限于拘禁、封印、死刑等等。
也不知道这个咒术总监会有没有和官家合作,走的有些累了,温良随便找了个座位坐下歇息。
如果没有合作,那么以上处理方式无疑触犯了法律底线,温良也就不会遵从他们的规则。
如果有了合作……那这个游戏里的官家也太菜了,咒灵作为高能量无污染的存在,在这片土地上肆虐的几千年都没被做成燃料,实在是违背了资本家的基本处事理念。
即便是有了合作,温良也照样不带怕的,笑话,你指望一群乐子人玩家遵从什么游戏里官家的规则。
玩家唯一遵从的就是游戏中不能改变的主线任务。
这年头玩游戏哪有不疯的。
“你干什么!没长眼睛啊!这么宽一条路那你非得往我身上撞!”
“胡说什么,是你走过来撞的我!”
“放屁!我在这站的好好的。”
“哎呀,我胸口疼,哎~呀~”
“碰瓷是吧,哎呀我不行了,救命啊杀人了!”
……
……
真热闹啊。
温良看着不远处一群人闹闹哄哄的场面,这游戏还真是贴近现实,这么经典的场景都能复刻出来,策划的精神状态值得称赞。
围观看热闹的路人越来越多,不一会儿就在道路中间造成了车辆拥堵,一时间吵闹声、鸣笛声此起彼伏,人群所产生的负面情绪也越来越多,在上方的空气中汇聚成一团,隐隐形成了咒灵的雏形。
温良盯着那个连蝇头都算不上的一团咒力,脑海中有一道闪电划过,眼睛中的光彩越发明亮。
温良啊温良,你可真是个笨蛋,既然负面情绪能产生咒灵,那你为什么还要费劲巴力的用宿傩手指去吸引已经成型的咒灵做什么?直接收集情绪然后杀死刚刚成型的蝇头不是更省力吗?
那样就不用每天晚上偷偷摸摸和做贼一样去偷手指了,如果再动动脑子研究一个全自动机器或是一套自主运转的流程,也就不用一直看着咒灵免得它们自相残杀浪费经验了。
真是的,我怎么现在才想到。
温良拍了拍自己的脑门。
在现实中,收集情绪这种说法可能有些天方夜谭,但是这是在游戏里,温良又有幸运星这项技能在手,相当于直接开了条捷径。
收集情绪首先需要一些诱饵将它们吸引到一起,第二天一大早,温良就来到了一家渔具店门口,老板见他年纪轻轻,以为是刚刚入坑的新手,乐呵呵就将人带到了装备区开始注意介绍。
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